Главная » Статьи о полиграфии и дизайне » PrePress - прием стеклотары 8), или как избежать проблем с чужими файлами
PrePress - прием стеклотары 8), или как избежать проблем с чужими файлами
Каждому, кто прикасается полиграфии, в той или иной степени приходится обрабатывать работы, сделанные «кем-то другим».
Если брать конкретно меня — вся моя практика базируется на обработке именно таких работ. И изо дня в день, сотни дизайнеров и верстальщиков делают одни и те же ошибки, что «улучшает» мне настроение и ухудшает качество печати. На основе данного опыта я постараюсь частично осветить главные проблемы, с которыми сталкиваюсь я, и которые пропускают другие «для меня».
Хочу также сказать коротко несколько слов о «холодной войне» среди разработчиков программного обеспечения. Если анализировать сегодняшний рынок программ, можно увидеть, что практически каждые 3–6 месяцев на рынке дизайна и полиграфии появляются новые и обновленные продукты. О новых особых проблем не приведу, но обновленные — это настоящее зло.
Объясню почему!
«Веселая» экономическая и психологическая ситуация в Украине и постСЕРИСЕР пространстве заставила людей не покупать программное обеспечение. Почему? — Читайте политические сайты, тут я флудом и флеймом заниматься не буду. Примите это просто как факт.
В результате — каждый бла-бла-бла-дизайнер со строчной буквы пытается гнать лошадей по самой последней версии продукта, думая, что это «круто». В чем-то я их понимаю, иногда (процентов 10) это оправдывается и в результате пользователь получает более удобный продукт. Конечно, за пределами понимания людей стоит психология, вложенная в «холодную войну» разработчиков программного обеспечения, что в большинстве случаев имеют заключенные контракты с производителями компьютерного железа, в результате действия которых (контрактных условий) каждая новая программа требует все большего вложения денег в обновление и усиленно дизайнерских компьютерных станций, которые с каждым обновлением становятся на колени перед гигантскими требованиям обновленных программ.
Но я знаю очень много примеров, когда люди, работая на 5–6 версии Adobe Photoshop (ну и аналогично другие продукты установлены именно по той эпохи программного обеспечения), создают надзвичайо корректные и правильные работы, которые не вызывают никаких проблем в процессе их преобразования «на бумагу».
Итак, напишу свое собственное пожелание, которое гарантированно перекликается с любым полиграфистом — создавайте свои документы в программах, которые проверены временем.
И если это для Вас невозможно — обязательно сохраняйте все для передачи в типографию в старых форматах:
Adobe Illustrator 8 CMYK все тексты переведены в кривые
Corel Draw 10 все тексты переведены в кривые
Adobe PDF 1.4 со встроенными шрифтами Adobe Indesign Interchange
QuarkXPress 5 collect for output
PostScript / EPS Level 2 ASCII / Binary flattened
TIFF flattened CMYK более 300 dpi
PSD flattened CMYK более 300 dpi
JPEG CMYK более 300 dpi
Этот список можно продолжать — сподиваюсть, Вы в этом мне поможете. Но главное помнить — универсальности не существует.
Глядя на такой список можно меня обвинить в нежелании поддерживать новые технологии, но это не так — просто поддерживать их с каждым обновлением становится все труднее.
Вообще я ничего удивительного не написал здесь. Есть банальная вещь — что-то новое не работает — возьми проверенное временем и шансов становится больше.
Кроме этого — в процессе создания конечного продукта Вам или кому-то другому придется свести все концы к единому формату, а на сегодняшний день таким форматом является postscript-pdf. Он вам позволит не потерять качества даже для чертежей и цветов световых панелей, подробней http://3dmars.ru/paneli/ , это очень важно для дизайнеров.
Я читал когда-то давно, что любая конвертация в другой формат затрудняет обработку документа. Тогда я не придал такому высказыванию особое значение, списав его на стереопит автора. Но со временем я начал также склоняться к этому стереотипу.
Объясню почему.
Все процессы разработки по своей сути — конвертация в другой формат. Получая в руки инструмент, дизайнер получает набор элементарных элементов, каждый из которых по своей сути не является сложным в обработке и преобразовании. Но со временем этих объектов становится большое количество, макет вырастает, усложняется, вносятся механические и другие ошибки, недостатки программ здесь также имеют не последнее значение.
И наступает процесс конвертации.
Ваш макет, дизайн, фото, книга, набор всех этих объектов в крупных работах, пока что есть только на экране в электронном виде. Теперь необходимо его перевести в postscript. В принципе можно по этому поводу особо не беспокоиться — такие как я (prepress-engineer) сделают это за Вас. Но возможны нюансы — проблемы качества.
Каждый препресс-инженер при получении очень сложного файла и неудачной попытке растрирования начинает упрощать этот файл. И процесс упрощения может закончиться для вашего файла переводом сложных векторных элементов в растровые изображения, что не всегда допустимо. Вам, как дизайнеру или заповнику следует минимизировать ненужные Вам потери качества изображения, чтобы не возникло проблем после получения на руки напечатанного материала.
Поэтому изучать процесс генерации постскриптив и pdf стоит всем участникам процесса — от дизайнера до препресс инженера.
Но вернемся к нашим баранам, а именно изучение возможных проблем, при получении на руки готовых частей дизайна, которые нужно втянуть в какую-то большую верстку, либо модифицировать, либо преобразовать в другой формат и в самом конце печати.
На сегодняшний день ключевые форматы для полиграфии pdf
ps / eps
tiff
jpeg CMYK
ai
psd
cdr
indd
pmd (все меньше)
qxd
Каждый из этих форматов имеет свои недостатки, и о них я постараюсь написать некоторую статистику.
21.03.2012
Рекомендуем к прочтению
15.03.2012 Добавляем в Windows postscript принтер - Scitex Brisque
11.02.2012 Corel Draw - ознакомление с макетом и обнаружения ошибок
11.10.2011 Фотогалерея выполненных работ
11.10.2011 Прайс-лист
19.03.2011 Оплата и доставка